オブジェクト指向プログラミングでは継承と呼ばれる機能が存在します。継承とはあるクラスのプロパティとメソッドを引き継ぐ機能のことです。例えば、次のようなPersonクラスがあったとします。 このクラスを継承した場合、Personクラスのイニシャライザを除…
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